设计师发文谈新版本改动:将减少玩家重复出现在同一方的情况!
来源:来看直播吧
| 8月8日讯 近日设计师发文表示将在14.16版本中对匹配系统和回归排位体验进行改进,原文翻译如下:
我们听到了很多关于红蓝方平衡问题的声音,尤其是赛季开始时,我们对比进行了深入调查并找到了一些解决方法,母庸质疑,这个问题关乎到镜头本身角度和地图结构,我们在14.4版本中对镜头进行了一些改动,但仍然有很多工作需要做。 1.更好的与团队玩家之间的平衡:我们已经找到了一些对单场比赛进行改善的方法,尤其是顶端玩家人数稀少且难以公平匹配的情况,我们希望看到更公平的比赛,并减少玩家重复出现在同一方的情况。 2.更好的红蓝方选边平衡:我们也在优化队伍在红蓝两方的平衡,这将在高分段(例如大师及以上)中最为明显。 3.更好的次要位置匹配平衡:我们还找到了可以改善次要位置匹配的方法,这将不会显著增加排队时间。 4.为回归玩家提供好的体验:回归玩家往往需要一段时间的适应来重回状态,我们将更好的处理休赛时排名和技巧的衰减问题,以让玩家回归后不会被反复击杀。 |
相关阅读
热门录像
热门新闻
布伦森26+6+8阿夫迪亚25+5尼克斯终结开拓者5连胜
开拓者惜败尼克斯阿夫迪亚砍25数据亮眼伤退留阴影
杨瀚森遭弃用!开拓者终结5连胜,唐斯轰20+11,一战看清三大事实
杨瀚森时隔8场被弃用:仍未进开拓者常规轮换乐福罗威闪耀扎心
最后3分钟130!灰熊神奇逆转篮网考沃德21分轰两记关键三分
开拓者不敌尼克斯,杨瀚森一纪录惨遭终结,斯普利特全场都在梦游
队记们:杨瀚森好的地方有时强硬!但他吃不了太多上场时间!
魔术3人20+获胜!大瓦时隔386天复出8分鹈鹕近11战10败
7578!这就是火箭的改变,连败开拓者原因已找到
开拓者114123尼克斯!无缘6连胜,布伦森26+6+8,杨瀚森定律诞生
